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Características principais

Idioma
Português
Formato
Físico
Editora
Editora Leader
Marca
EDITORA LEADER

Outras características

  • ISBN: 9786599105678

Descrição

Livro: gamificação: jogando para o sucesso

Autora: nayra karinne bernardes de menezes
Coordenação editorial: andréia roma
Edição: 1ª
Editora: leader
Idioma: português
Isbn: 9786599105678
Isbn-13: 978-65-991056-7-8
Isbn-10: 65-991056-7-8
Nº páginas: 144 páginas
Formato: brochura - papel
Dimensões do livro: 16.0x23.0x1.0cm
Peso envio: 0.350 gr
Data lançamento: 15/07/20
Gênero: administração, recursos humanos, marketing
Subgênero: gestores, líderes de equipe, negócios, empreendedorismo
Sinopse: você pode até não conhecer o termo gamificação, mas tenha certeza que ele faz parte da sua vida das mais diferentes formas. Mas, se você ainda não sabe o que é isso, não se preocupe. Aqui vai aprender não só o que essa palavrinha diferente significa, mas ainda como ela pode ajudá-lo a ter mais resultado e sucesso.

Nestas páginas, você vai entender como a gamification utiliza a mecânica dos jogos para engajar, promover aprendizados e motivar comportamentos. Com ela, você pode transformar clientes, alunos, colaboradores ou qualquer que seja seu público em jogadores e fazer com que eles se divirtam enquanto alcançam os objetivos estabelecidos por você.

Isso vale para qualquer área, da educação à saúde, do marketing e à administração, dos recursos humanos à inovação. Usando as técnicas e os métodos autorais que encontrará aqui, você será capaz não apenas lucrar mais como ainda de fazer da sua empresa ou organização bem mais atrativa aos olhos dos outros. Aqui, você ganha jogando para alcançar o sucesso.

Sobre a autora: nayra karinne bernardes de menezes

Doutora em psicologia na linha de concentração organizational behavior management (obm análise do comportamento em organizações). Mestre em administração. Especialista em gestão de pessoas. Bacharel em administração. Coach e grafóloga. Formação em eneagrama pelo ibe e mbti® step i e ii pela fellipelli. Qualificada em gamification pela university of north carolina at chapel hill (eua). Atualmente é pesquisadora do núcleo de pesquisa da escola de gestão e negócios (nupen) da puc goiás. É coordenadora do núcleo de metodologias ativas da escola de gestão e negócios da puc goiás. Professora efetiva da pontifícia universidade católica de goiás. Membro associado da associação brasileira de psicologia e medicina comportamental (abpmc). Professora e coordenadora de pós-graduação no ipog. Fundadora e diretora da start desenvolvimento humano e gamificação. Mais de 15 anos de experiência, atuando em grandes empresas como gerente geral e gerente de recursos humanos. Autora do livro gamificação: jogando para o sucesso e coautora de artigos nacionais e internacionais e capítulos de livros. Vivência em path inovation em empresas do vale do silício-eua. Ministra cursos de gamificação por todo o brasil e é mentora em projetos de gamificação.

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